所以他目前的任务是:往高层走,然后找到盛醉,如果对方还没被淘汰的话。
故事里再三提到一位居住在高层的君王,而他的初始房间明显是地下室的场景,身份卡告诉他他是底下第一层的失忆神秘人。如果他是游戏设计者,俞央勾了勾嘴角,他一定会把佩戴黑色手环的玩家身份设计为高层的君王。总不至于是普通的怪物npc吧?但游戏失败被淘汰的玩家就不好说了,说不定真会被指示去当阻拦其它玩家通关的怪物npc。说不定还会有另一条怪物npc的任务线。俞央眯起眼睛,对耳机里说到“晚姐,剧情很赞啊?已经完善成这样了还要让我们来帮忙写剧本?”
耳机里的女声笑了一下,“总觉得你已经发现了什么,但是暂时保密,你玩到最后就知道剧情是在哪里卡住了。咳咳,”张晚清清嗓子,对着手边的麦克风说,“警告,游戏时间,请玩家集中注意力!”
“噗”,一旁吴女士用手背掩住嘴唇笑了一下,眼里含笑地与张晚对视一眼,并朝她比了个大拇指。
俞央解下绞在门上的铁链在手臂上绕了几圈,没听到耳机里的警告声,说明铁链是可以被玩家收集的工具。
推开门,外面的景色看起来很奇怪。热带雨林的景观与沙漠杂交在一起,左边还是黄澄澄的沙子,一米远的地方就变成了树木高耸,雨雾缭绕的热带雨林(其实雨雾是造雾机压出来的温热水汽)。还有乱石嶙峋的石滩和潺潺流淌的小溪。这些景观以10m×10m大小的方格为单位,整个布局就像一个巨大的五子棋棋盘。每一个方格出现一种景色,小小一方天地,把各种怪象揉搓在一起。
俞央还看到了悬崖,那方悬崖占了两个方格,看上去逼真极了,大概是铺设了特殊的显示屏,还安装了感应装置。俞央把铁链一端丢过去,悬崖所在的两个方格便发出警报。若是玩家不小心占到方格上,大概率会被无情淘汰。
等等,警报?这次警报不是从耳机里发出来的,而是从铁链触碰到的方格响起。
完蛋。跑!
俞央抓起铁链转身就跑,警报声震耳欲聋,向第一层的所有怪物以及玩家宣告他的存在,只要跑慢一步,他就会被怪物和玩家们围剿。
可是也不能乱跑,无论朝哪个方向逃走,都有一定概率遇到前来追捕的怪物或玩家。
俞央跑到热带雨林边上,抬头看了看缠绕在树干上的藤蔓。用力一拉,藤蔓具有一定弹性,往下拉伸了些,放手后立马回缩。
弹性系数还挺大。俞央满意点头,将藤蔓在手腕上绕了一圈,双手拉着藤蔓脚尖勾在树干上左踩踩右踩踩,两三下荡到树上,又伸手把藤蔓捞起来抱在怀里,最后躲在茂密的枝叶里,低头观察树下的情况。
远处传来脚步声,有个浑身缠着绷带的怪物坐在树下歇息。俞央躲在上面小心地调整呼吸。
耳机里响起提示音“警告,玩家俞栖择遭遇第一层怪物绷带木乃伊,请注意自身安全!”
果然是怪物。俞央略感遗憾地摇摇头。要是玩家就好了,击杀玩家还能淘汰对手,击杀怪物能得到什么呢?绷带吗?可惜,要是刚才他没有触发警报暴露自己的位置,现在就能试着击杀怪物了。
木乃伊似乎只是单纯地停下来暂作休息,不一会儿就走开了。不过多时,俞央第一次看到了另一个玩家,如他所料是红色手环。那名玩家鬼鬼祟祟地跟在木乃伊身后,丝毫没有注意到树上的俞央。
虽然大家都是同学,很抱歉,得拿你开刀了。俞央跃跃欲试,砍刀重量很轻,进入游戏前大家都做好了防护,带上了护腕、防踢背心等等。只要避开头部,就不会造成实质伤害。
俞央耐心地等他靠近,举起砍刀,砍刀的末端被跟铁链固定在一起,这种做法有效延长了砍刀的攻击范围,使俞央能够从树下攻击到树下的人。
走到树下了。就在俞央正下方。
他有些犹豫,最后眼里光芒一闪而过,握着藤蔓从树上一跃而下,正对上对方惊讶的目光。
“抱歉。”俞央说。
生锈的砍刀穿过对方的胸膛,鲜血滚滚流淌。
(俞央用砍刀刀背轻轻往对方身上碰了一下,接着他“咻”了一声说“很遗憾,你被我淘汰了。”)
被淘汰的玩家爆出身份卡和武器(耳机里另一位工作人员提示:对,身份卡,武器,你收集到的东西,都交给他),然后倒地死去。
“果然又是神秘人。”俞央把玩着手里击杀玩家爆出的身份牌,重新回到树上藏好。对方的武器是一把银色匕首,小巧精致,俞央爱不释手,把它握在手心玩了半晌。
“游戏提示,第一层已出现被淘汰玩家。请各位玩家注意躲避怪物,尽可能淘汰剩余玩家!”
“第一层还剩下,玩家21人。”
22,加上被俞央淘汰的玩家,刚好是八班人数的一半。