这个两个解释都有些似是而非。
不能够让吴畏满意,但是看起来NPC 们对这个答案都很满意。
不论如何,反正,听这话的意思,这别墅在夜晚应该是安全的。‘玩家’们看来,这里应该就是一个能够帮助他们度过晚上这个必死局面的安全点。
npc们从字面理解,也觉得今晚太过诡异,为今之计,似乎在这里度过夜晚是现有选项里面最优的选择。
都默默选择了听从管家的安排。
很快分好房间,两两一组住了进去。
直面分房问题,吴畏不住皱眉。
他并不想和满屋的外星人住在一起。
一点都不想。
哪怕是个表面对他完全没有恶意的外星人,都不太值得信赖。
正犹豫着,一根杆子直愣愣杵在了眼前。
吴畏抬眼,发现在如此近距离下,对方比他要高上不少。内心产生了微妙不快。
未来得及说话,那人道:“咱俩一屋。”
吴畏略一思索,直接同意:“行。”NPC不方便,外星人很奇怪。怎么想只有这个人,虽然讨厌,但是好歹还是人类,也没有别的选项,将就着睡吧。
这么安慰着自己,两个都不想和奇形怪状一个屋的人迅速达成共识,找了房间进入关门一气呵成。
在房间床铺坐稳之后吴畏直接询问:“为什么选我?”直觉告诉他对方肯定不止是和他一样不想和奇形怪状一屋这一个理由。
对方直言不讳:“我见过你。”
吴畏悚然。
因为这是不应该发生地。吴畏为了减少伤亡,游戏拉的人本就不多。故而,不同游戏就很可能遇到相同的人。如果仇人相见又认出来,免不了要在游戏中互相寻仇,平白增添玩家的死亡和折损率。所以吴畏是让秋平给每场游戏加了人脸模糊这个功能的。
上个吴畏被投诉的游戏中,他更是开着小号进的游戏,跟他接触过的人记忆干扰最大都是最大值得。无论如何这人不可能凭借面部识别认出他来。
但是为什么会被认出来?
吴畏大脑飞速转了一圈又一圈。外面早就有针对这人的数据的全方位分析,猜测这人是直觉系天赋。那和直觉系有关?
直觉天赋之下,无论发生什么都不奇怪。
可这人是见过什么时候的他?他知道,他针对他不?
吴畏套话:“只是认识,就一屋?”
那人:“你不蠢。”
答案出来了。
首先,这人认识吴畏,却不知道上把游戏往死里针对他,最后这瘟神搜集证据投诉,还投诉成功的被惩罚的‘游戏系统’就是他吴畏。
其次,这人认识的却是只是上个游戏船舱中有过几面之缘的陌生人。
最后,对于被投诉的‘游戏’的具体惩罚内容,系统应该是没给他具体说清楚。否则吴畏应该早就露馅了。
但……
吴畏犹豫了一下。总觉得这个人鬼得很,他说的话并不能全信。他到底有没有暴露,还要再试试对方。