有了其他人的协助,水原陆续收到画面的素材,可他又在另一个地方卡壳——在背景音乐的选取上,他被人,不如说是同班两个知情者,质疑——
“哪儿有人在做这种视频的时候用上游戏打怪的音乐啊?”常看水原打游戏的菊丸一眼就认出这首BGM的出处。
“嘛,水原是会把死魂曲的BGM当闹钟用的。”不二不免想起那次把他都吓着的闹铃,“但是在这里用上这种音乐不太恰当吧?”
“欸?可是这个怪物是个和风怪,而且很有力量的感觉,不觉得很适合寿司店的阿隆吗?”水原径自点头,一副沾沾自喜的模样。他转过头请来场外援助,扬声道:“闪烈苍光明明挺带感的,是吧,池田。”
被cue到的池田从漫画中抬头,“啊?嗯,是啊。”隔着半个教室向他们喊话,“配合超带电状态下的连环巴掌的动作,很有张力。”
菊丸不禁无力捂脸,“……这不是你自己夹带的私货吗?好歹是提议者,给我认真点nya!”
“哼,我这边可是很认真的。这个BGM一出,就知道是我剪的。”就水原而言,这个理由意外得有人情味。不过千万不能当着他本人说,因为他会更加洋洋得意的。
菊丸噎了一下,随后向我们展现正确的处理方式:“自我意识过剩!说到底,先抑后扬是你说的,你听听这个曲子,哪里有抑的部分了?”
“不过创作者存在的彰显是件很好的事。”坐在自己位子上的不二双手托着下巴,若有所觉地瞟了瞟水原——以自我为中心的人所创作出的作品理应表达自我,即算那是送给朋友的礼物。
引来菊丸不满的嚷嚷:“不二?你到底帮哪边啊?”
当然,不二还是支持更换BGM一边的,他笑眯眯地接上未尽之语:“所以,在一听就知道是水原做的视频的基础上再选一首恰当的曲子就行了。”他毫不意外地再次充当这两人间的缓和剂。
“欸?闪烈苍光很好,我觉得不用换。”
“不行!”/“这个不太合适。”
随后的一天时间,两位评审席动用MP3、手机与PSP这三种音乐播放器,足足用上四个课间休息时间,又邀好事热心的网球部成员五六名,前后淘汰掉七首游戏主题曲和BGM,八首动画特摄的OP和ED、BGM后,终于在播放第九首动画歌时满场一致,十分感动。
这里值得一提的是,最后选定的那首曲子可谓既不和风,也没有先抑后扬的余地。但是,歌词很贴合水原想要表达的意思,不二是这样赞同的;菊丸听完整首歌也不禁点头,说这歌听起来很轻快明亮,很适合。由于BGM发生了改变,从水原设想的纯音乐变成了歌曲,他又灵光一现,转头就和不二嘀嘀咕咕到一块儿去,完事后他还联络乾又要来几张Extra的素材备用。
视频的两大要素齐全,这下可算是能正式动工。有些问题只有实际着手做时才会浮出水面,比方说技术力的问题,再比如说,面对突然插进来的事情如何平衡其他每日例行事项。
在同一个班级的不二和菊丸证言,在视频制作期间水原被老师叫起来“插蜡烛”的频率肉眼可见地在增加,他们只可惜自己不的座位离水原远,要不然多少可以串个词、打个手势。座位就在水原左边的池田给出更加详细的证言,水原桌肚里亮着的手机十有八九显示2ch的论坛页面,有时在静音播放N站的视频制作教程。
部活的影响就比较小了,非正选的好处这时得以体现。更何况部长的手冢对这件事心知肚明,水原偶尔的“神隐”他都睁一只眼闭一只眼。尽管面对即将来临的地区预选赛,水原会不时被搬过来指教一下龙崎教练那如抽签抽出来的双打二的新人组合。不过他本人抽象的指导起到了很好的劝退作用。也许你教一对组合教不明白,是新人的问题,但如果你教了三対及以上的组合,都教不明白,那一定是你自己的问题了。