也就是说,没人提前触发,又被NPC花式青睐的鹿时南,走了天大的狗屎运。
一个人若是很强且行大运,或许会遭遇嫉妒,但大概率收获的是羡慕;而一个人要是很弱却撞大运,收获的99%是嫉妒——剩下1%是出于对概率的尊重。
因为后者总让人觉得“我上我也行”,关键就是那个“就差一点点”。
鹿时南猜到他们在想什么,懒得辩解,他是个理智的人,从不为既定的事实纠结。
他把火把灭了。
“喂!”众人吓了一跳,这地方是真正的伸手不见五指,而黑暗总是让人心里发慌的,“把火把灭了干嘛!”
安知我意甚至原地砸了个范围火系法术,好获得一点技能特效带来的短暂照明:“点火啊!”
“哧。”火把又亮了。
鹿时南轻描淡写道:“刚刚那根烧完了,重新搓的。”
众人:“……”少胡说啊明明谁都看得出树枝还很长!
但这样一来,众人也都不敢再看鹿时南了。他弱归弱,就冲他随身带着做火把的材料,再这个黑黢黢的洞穴中也不是一无是处的。
相反,他的存在非常重要。
角色有法力值,总不能让大家伙砸技能照明——技能特效转瞬即逝,明明灭灭的,说不定更吓人。
众人沉默了片刻,又开始讨论刚刚的怪物。
这些怪的数值明显比邑水河的怪物高。[邑水山]是70-80岁的练级地图,怪物在72岁到83岁之间,刚刚那几波怪物的等级是85岁,一个正常的副本怪物等级波动范围。
数值却不是这样,打上去仿佛在越20级甚至40级打怪。
作为一款全息游戏,《天韵奇谭》里越级打怪的神话从开服起就比比皆是,并不奇怪,玩家主力保持在80多岁,也是时常需要殴打110岁以上的怪物的。
但打起来都不是刚才那个感觉——打120岁的顶级精英怪物打不动,大脑接收到的信息会让人得出“合理”的结论,但打同级怪硬成那样,大脑就会生成“离谱”的结论。
“这个难度是副本限定还是以后的怪都这么难打啊?”烟随风话多,最先叫了出来。
“不好说。”
“希望不是以后都这么难打吧,难度多少有点离谱了……”
“新版本是仙侠啊……按照常见的故事设定,仙侠已经是另一个维度的力量了。”
“可这毕竟是游戏啊!考虑真实性前也得考虑下可玩度吧?以后的同级怪都这么难打的话,玩家还怎么练级?肯定是副本吧。”
团队副本的怪本来就比一般的怪物数值高,毕竟参加打怪的人多,就像他们现在一样。
唯一的问题是——
“但我们现在在的地方并不是副本。”鹿时南说,“这只是一个剧情关卡。”
刚刚蹲在后面观战的时间里,他顺便上论坛搜索了一下,发现从前有玩家碰到类似关卡的情况,怪物都没有变得特别难打,还在正常范围内,刚刚的难度却有些超标了。
“先不管以后怎么样,总之现在得先打过去。”默默无闻看了下,传送功能暂时被禁了,也就是说,他们这一队人不把这个关卡打通都出不去,“都把身上的药水拿出来清点一下吧。”
几人将身上加状态的药按市场价互通了一下有无,随后开始清点回血药。
回血药贵,回复还不多,默默无闻收下众人交易过来的药水,盘算了一下,脸有点黑:“之后还是得注意走位。”
怪总共有30波,刚刚他们刷了5波,按之前的药物消耗量,刷完30波肯定不够。
“都回满没有?”他问了句。
“满了。”
“满了。”
“还差一丝,不过没事。”
“那走吧。”默默无闻提着斧头,走在最前面,手里拿着鹿时南交易过去的一支火把。
这洞只有一条路,路面崎岖向下,偶有台阶。
一直走到另一个稍微宽敞些的洞窟,系统才提示刷怪。
此处仍然只有一个来处,一个去处,默默无闻默默站到了前方的洞口,等着怪物冲过来。
仍是他先拉仇恨,然后两个术师一左一右轮番铺群攻技能,其他职业有什么技能用什么技能。刷怪这事,老玩家都是做熟的,除了这些怪数值实在高,几个近战职业需要注意走位之外,没什么特别的。
然而,这次单波怪的数量,比之前还要多一些。
“第一波是25只,第五波是30只,正常涨幅。”隐匿分支的刺客乔其纱是公会里做惯了探查工作的专业打手,她在怪堆里灵活地杀了个进出,出来说道,“这个第六波是,45只怪!”
!!!
“不好!”突然有人大叫,“刷第七波怪了!”