砂金的笑容很温和,几乎可以用温柔来形容:“没什么,只是你分了我一半堇瓜,作为回应,我也应该表达我的诚意。虽然在这里,你是妖,我是除妖师,但我认为我们在梦境中不一定是敌对关系,很可能需要合作才能完成任务,从而从梦境中离开。”
秋向莲问:“你为什么认为我们在这里不是敌对关系?”
“因为在梦境中死掉并不代表在现实中也会死掉,”砂金说,“我曾经听到过这种说法:陷入梦境醒不过来的时候,只要想办法在梦里死掉,就会醒来。”
秋向莲皱眉:“你的意思是,如果想要醒来的话,就必须死?”
砂金耸耸肩:“这只是我的猜测,目前线索太少,还需要进一步调查。不过我的确不认为我们在梦境中是敌对关系,因为这不符合设计游戏的基本原则。”
秋向莲:“设定游戏的基本原则?”
“对,”砂金笑了笑,“虽然我不是设计游戏的专家,但我知道游戏既不能被设计得太过简单,以至于让玩家通关后没有任何成就感,又不能设计得太过困难,以至于让玩家无法取得任何突破性进展。游戏难度无论是过大还是过小,都容易令玩家失去继续玩下去的欲望。我们对这里几乎一无所知,完成任务的难度较大,所以只有你我合作、一起搜寻线索,这才足够合理。”
秋向莲思考着砂金的话,觉得他说的很有道理。
况且,以“吃人心的妖怪”这个身份在梦境中活动,搜寻线索的难度简直是地狱级别。
靠她自己寻找线索,很可能线索还没找到,她就已经被愤怒的村民发现了。
所以,和砂金结成同盟,的确是现阶段最优的选择。
“当然,梦境里发生的一切只会停留在梦境中,”砂金继续说道,“从梦境中醒来之后,我们的同盟关系即刻解除,你不需要有任何顾虑。”
简单来说,就是不管他们在梦境中合作期间是否产生友谊,这段友谊都只会停留在醒来之前,醒来之后,他们两个的合作关系立刻终止。
换句话说,梦醒之后,他们在梦中积累的好感度会全部清零,不会影响接下来的博弈。
“我同意你的提议。”秋向莲最终谨慎地点点头,说。
砂金轻轻丢掉了手中用来拨动火焰余烬的枯枝,露出笑容:“好的,预祝我们合作愉快。那么,现在可以告诉我火柴盒里还剩几根火柴了吗?”
“三根,”秋向莲说,火柴里有几根火柴并不是多么重要的信息,况且既然他们已经建立了合作关系,诚实回答这个问题有利于获取砂金的信任,“不过我还是不明白你为什么要问这个问题。”
“‘三’是个充满奇迹的数字,许多事在发生第三次的时候都会出现转机。不如就以火柴盒里的火柴为凭证,在结盟的同时,我可以无条件答应你三件事,只要你开口,不管是什么事都可以。”
砂金说话的语气并不十分严肃,但秋向莲根据自己对面前这个人的浅薄的了解,认为砂金的态度还算真诚,至于他那有些戏谑的语气……大概要归结为此人性格使然,根本没办法用完全正经的语气说话吧。