旁边还有一张照片,正是他本人。路拾把卡片翻到背面,上面还有几行字。
【角色能力】
1.观察者:存在感弱,不容易成为攻击对象。
2.旁观者清:随机查看一名玩家的角色技能。
系统提示:
【您所在的游戏名称为:《未完成的剧本》,是一款包含了动作、策略、角色扮演等元素的多人PVE游戏。】
【游戏时长上限:9天】
【游戏地点:X州X市,公元20XX年,现在是下午16:45,温馨提示:这只是一个平行时空,并没有现实原型。为了剧情的顺利进展,该城市的运行将进行一定程度的简化修改。】
【具体运行规则请玩家自行探索。】
系统用毫无波澜的声音继续往下念:
【下面是背景介绍:】
【如您所见,这是一个看上去非常正常的繁华都市,每个人各司其职,为了生计忙碌奔波着。】
【然而,在平静的表象下,一股邪恶的力量正在黑暗中潜伏,并随时想要破土而出,吞噬一切,它已经完成了对现实的部分入侵……它们无孔不入,是的,这座城市已经在崩溃的边缘。】
【来自异世界的客人,我有三个忠告要告诉您。】
【一、您在安全屋内是绝对安全的,为了安全,请忽视奇怪的事情,不要回应,重申,不要回应!安全屋是有十字架标志的建筑(玩家初始登录点为安全屋)】
【二、在城市秩序的照耀下,警察局内绝对安全,无论发生多么离奇的事情,找警察叔叔都是有效的,除非你犯了法,你应该知道什么事是犯法的,犯了罪就得进监狱。】
游戏菜单自动跳了出来,绿莹莹的全息屏幕上,写着几行字:
【当前游戏名称:未完成的剧本】
【类型:多人PVE】
【普通通关结局(TE):存活九天】
【真实通关条件(NE):探索副本背景后给出】
【角色特定通关条件:白/黑任意一方阵营团灭】
游戏菜单的边框栏里,从上到下路拾看到了八个名字。
【警长(守序善良)】
【神秘调查员(中立善良)】
【武装义警(混乱善良)】
【研究员(守序中立)】
【街头艺术家(混乱中立)】
【律师(守序邪恶)】
【罪犯(中立邪恶)】
【Mafia首领(混乱邪恶)】
前四个是白色,后四个是黑色。
这是是一种常见于ACG界的对人物阵营二维分类方式:
一是该人物在普世道德上的评判,分为善良邪恶中立;
二是该人物对社会秩序的态度,即守序混乱中立。
比如路拾的身份卡,作为一个记者,他的任务是忠诚地记录一切,所以可以理解为绝对中立。
其他的这些名字,显然就是其他玩家们了,联系一下上面的角色特定通关结局,不难猜出这是个分阵营的多人竞技游戏。
但游戏类型却是PVE。
play VS environment。
玩家对抗环境。
路拾若有所思地盯着洗手台,光滑如镜的白瓷上映出青年深棕色的瞳仁。
难道是因为副本环境难度太大了,所以新人玩家们无暇对抗,所以相较于“达成ture end”这个走剧情的通关方式,“白/黑方团灭”的竞技流自动被忽略了吗?
不……不对。
走剧情,也就是解密,在绝大多数时候都是比暴力通关更难的,更何况如果竞技性弱的话,那混乱中立邪恶九宫格这个阵营分布设定就毫无意义了。
站在游戏设计者的角度想想……太突兀了,太刻意了。
路拾拿起自己的角色卡,放在眼前仔细查看了一番。
没有什么异样,就是普通的卡片。
算了,先出去吧,目前信息太少了,推理不出来什么有用的东西。
路拾把卡片放回口袋,转身去拉卫生间的门。
——拉不开。
路拾微微一愣,朝下转动门把手,再次用力一拉。
仍然拉不开,门好像从外面被人锁上了。
“嘻。”
一声低笑从门外传来,紧接着,窸窸窣窣的声音响起,那声音很近,好像有人用脸贴着门板,缓缓摩擦着。
这时,已经被关上的水龙头忽然自动开了,这次流出的,是鲜红的液体,液体汇聚在洁白的蓄水池中,开始一圈一圈旋转,好像有什么东西想要从里面爬出来。
“阿尔法……”