这个结论显而易见,接下来的推论也顺理成章:附近隐藏着一伙绑架犯,如果情况更复杂一点则是会有一伙人贩子,附带一群数量未知的被拐小孩。
长泽遥抬头观察周围,最近的两栋建筑不可能,他们停车的时候刚再次确认过。偏刚刚仓库那个方向的概率也不大,有一定规模的帮会圈过的地盘,一般人搞事都会回避。
反方向零散分布着两栋只有一层的破旧房屋,离这边不远不近的距离,前期确认过不是谁家的据点,倒是有可能被人临时“借用”。
似乎是为了印证他的猜测,那个方向开始有脚步声和交谈声逐渐接近,隐约能听到“小鬼”“这批货”之类的字眼。
确定了,人贩子。
正打量两人的小孩听到声音害怕地抖了抖,但大约是发现眼前的人和人贩不是一路的,他咬了咬牙,鼓起勇气伸手去抓面前人的衣袖,颤抖着说:“叔叔可以帮帮我吗,不要让我被坏人抓走。”
孩童的声音带了点哭腔,苏格兰往那边走了两步,沉默着用询问的目光看向长泽遥。
以组织成员的角度说最简单的做法当然是将小孩灭口直接开车离开,只是从脚步声的方向推断这样会被找过来的人贩子看到——虽然他们的车没有太明显的特征,但在任务地点附近被看到本身就是个不大不小的隐患。
更保险一点是将找过来的两个人贩也处理掉,可他们明显还有不知数量的同伙在附近,这么做会不会引起注意也是未知数。
没有太多时间犹豫,长泽遥指了指脚步声传来的方向,又比了个手势,意思是解决那俩人贩,先打晕不杀。
苏格兰隐晦地松了口气,动作并不温柔地拎起小孩塞到车后座,自己也坐上去后拉住车门,低声道:“待着别动,别出声。”
小孩愣愣地点点头,又一次用双手捂住自己的嘴表示会乖乖听话,前排长泽遥也上车关门,正好处于来人看不到的角度。
“这边有辆车。”
人贩靠近后很快发现了停在这边的车辆,两个人慢慢靠近,同时还在说话。
“这车不像很久没开的,附近有人?”
“没点火,是停在这儿的吧,人走了?”
“就一辆私家小车,有人应该也没什么。”
“那小鬼会不会躲在下面?”
“过去看看。”
交谈声中两个人贩来到车门附近,长泽遥骤然开门将其中一人扫得往后倒在地上,苏格兰趁另一个人回头去拉同伙的功夫开门下车,干脆利落地将人逮住狠揍敲晕。
长泽遥也轻而易举地打晕了前一个人,两人都没有使用危险武器。一回头,只见车门后面悄悄冒出来一个脑袋,男孩躲在后面看着他们,眼睛亮晶晶的。
“叔叔,你们是来抓坏蛋的警察吗?”
打坏蛋的是好人,能把坏蛋打倒的是警察。小孩的逻辑简单明了,长泽遥低头看他,淡淡道:“不是,我们是侦探。”
“哎?”
小孩睁大眼睛,苏格兰却明白了长泽遥想打探消息的意图,蹲下身摸了摸小孩的脑袋,温和地笑了笑:“对,我们是侦探,能和我们说说你遇到了什么、还有这些坏蛋的情况吗?”
小孩被他的笑容安抚下来,能从贼窝里逃出来的孩子除了运气好外自然也是聪明的,摆脱了恐慌之后他说话虽然还是童言童语,但已经能让人听懂事情经过了。
小孩是今天白天在游乐园被谎称家长朋友的人贩子带走的,除了他以外还有四五个差不多大的孩子被关在面包车里,人贩子似乎是要把他们运去哪里“交货”。
其他孩子最少都已经被关了两天,吃不饱饭没力气,他因为刚被抓到还有一些活力,趁人贩子在附近的废弃建筑休整时的疏忽跑了出来,荒郊野外他不知道去哪里求助,怕被追到又看到一辆车,觉得下面可以躲藏就钻了进去。
能疏忽到让人逃掉,人贩子的数量当然不多,小孩说他看到了五个人,就算有遗漏的估计也有限,换而言之在已经有两个人出来找人的情况下,剩下的一定会牢牢守着没跑的孩子们,不会再轻易派人出来。
再换个说法,就算被敲晕的两个人贩子一直没回去,短时间内也不会有同伙来探查。
苏格兰抱了抱因为提到被抓的经过又有些害怕的小孩,眸色微微发沉。
如果这里只有他一个人,他自然可以用迂回的方法在不给自己留隐患的同时留下这个孩子的命、甚至救出被拐卖的其他小孩。
但如果是作为一个纯粹的组织成员,他有什么理由绕那么大弯子做那么麻烦的事?
他微微抬头,看了眼不远处神色不明的长泽遥。
更简单的做法,当然是将小孩和两个被打晕的人贩子一起杀死,毁尸灭迹。