许是伤口疼痛,他话越说越轻,逐渐声若蚊蝇。
“哦?”于声瞥一眼青年藏在袖中的手,轻描淡写地问,“那你从一开始接近我时就藏着刀……原来是想拿刀来好好谢谢我?”
不熟悉如何握刀,才会不小心割伤了手。
“!!!”
羞愧,惊恐,惶惶无措。诸多表情交织在青年脸上,他咬紧牙关,似乎想说什么,却又说不出口。
他说不出口的话,有人却轻易一针见血指了出来。
“咦,这就是传说中的恩将仇报?”始终当着壁花一言不发的灰突然开了口,无意中推波助澜,把尴尬的气氛推向顶点。
青年不敢与于声当面对质的话,一股脑儿抛向了灰。
“我没有,他身上都是血,还是最后出来的,跟我们都不认识……也没有一起行动过。我就是怕他如果真是……凶手。如果不是,我是真的感谢他……”
灰频频点头,表示理解,“原来如此。那么请问,您现在认为他是凶手吗?”
金发挑染青年:“……”
你究竟是谁啊?
为什么替他问问题?
于声倒是不在意青年的真正目的,他更在意的是尚不明了的规则。
“所以,按照你所谓的规则,凶手死亡后你就能离开游戏?还是说,你能因为成功击杀凶手而获得嘉奖?”除此之外,于声想不到其他合理的解释,能让一个刀都拿不稳的人冒险持刀刺探。
“……”
此前就答不上灰的发问,青年生怕说多错多,索性选择闭口不言,低头无视了于声的问题。
“请没有进入正确队伍的病人立刻按规则排队。”
由于他三人逗留太久,铁皮员工开始频繁催促,一回喊的比一回大声。
“请没有进入正确队伍的病人立刻按规则排队!”
“请没有进入正确队伍的病人立刻按规则排队!!”
于声捏了捏被吵得又开始嗡嗡耳鸣的耳朵,丢下问话,“最后一个问题,这ID卡不是你的,对吗?”
病名:好人症候群
病症:好好好,我帮你,我来干,我的字典里没有“拒绝”二字。
青年的表现,不符合病症。
注意到对方手上不自然的新伤时,于声数了个数,发现散落地面的手术刀数量不对,少了一柄。再观察对方流血的袖子,猜测是此人匆匆藏刀时不小心割伤了自己。
他随后试探,对方果然露出马脚。一个病症是“好好好”,字典里本该没有“拒绝”二字的人,为了藏匿袖中的手术刀,拒绝了自己的“关心”。
如果说病症是不得不遵守的规则,那就不该存在违反病症的行为。
如果有人做出了违反病症的行为,只能说明,这个人不是ID卡的真正的主人。
于声观察青年的神色,断言道:“你与人交换了ID卡。”
ID卡可以交换,这对于声来说是个好消息。
“你可以走了。”
于声信守诺言,问完最后一个问题便不再计较,转身就跟没事人似的去排队了。
此时,一张折叠的ID卡正静悄悄的躺在他的口袋里,两行文字与干涸的血迹融为一体,像是浑然天成的本色。
病名:杀人魔
病症:杀,杀,杀。