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第12章 第十二章

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新手村只有首个越级击杀有全村播报,顾筠无视系统的越级击杀通知,仔细查看摸尸奖励。

“你拾取了【骷髅骨粉】*17。”

“你拾取了【骷髅白骨】*13。”

骷髅骨粉与骷髅白骨的掉率都是1~5,数量还算正常。

这五只骷髅怪没有装备和武器掉落。

骨粉对顾筠的吸引力不大,她将视线移至骷髅白骨上,杀死一个小队能获得13个骷髅白骨,杀七个小队差不多就能凑齐制作骷髅令牌所需的白骨数量了。

顾筠对骷髅令牌很渴求,除了召唤骷髅怪能协助杀怪,增加自身战斗力这一点以外,还是因为召唤出的奴仆骷髅怪自带3个空白储物格!

玩家作为召唤者,可以随意放置物品在这三个格子里。

玩家进入游戏时,获得了村长给的随身背包,初始随身背包有30个储物格子,但才开服不到两天的时间,顾筠的随身背包格子已经有些不够用了。

接下来的主线任务,奖励都很普通,并没有增加格子的奖励。

离开新手村前的最后一个主线任务完成后,村长倒是会给出一个提升随身背包容量的道具,但那也只增加十个格子,实在杯水车薪。

顾筠前世就经常遇到背包储物空间不够的情况,那种情况下,要么只能把不那么贵重的东西寄存在城镇的房子里。要么就是积极完成任务或者野外探险,能得到npc或系统奖励的背包扩充道具。

这里边,前者东西会有失窃的可能性,后者难度大。

所以重生归来,顾筠自然是要未雨绸缪。

召唤出的骷髅怪只要没有死亡就可以自由收回至骷髅令牌里,而这时,骷髅令牌就相当于储物格子!

骷髅令牌制作完成后只能召唤出一个小怪,但是如果有多余的白骨,可以献祭给召唤令牌。

每献祭一百个骷髅白骨,可以多召唤一个小怪。一个骷髅令牌召唤的数量上限是五个。小怪死亡后,名额空缺,此时可以重新献祭召唤。

骷髅令牌的召唤名额用完,相当于多出15个储物格子!

骷髅令牌拥有的数量没有上限,拥有的越多,拥有者的储物格就越多!

顾筠对获取骷髅令牌有多大的渴望,对击杀骷髅怪就有多大的动力。

她仰头喝药回血,刚刚用炽热铁剑打掉骷髅弓手的箭支,被震了一下,掉了几滴血。

血量回满后,顾筠继续使用药剂用同样的方式越级击杀。

如风之戒的效果只剩下25分钟了,赶紧行动。

半个小时后,顾筠越级击杀杀死四个骷髅队伍,等级升至8级。

【银币】+80

【骷髅骨粉】+70

【骷髅白骨】+49

装备爆率低,顾筠从一开始到现在一共杀死了25只骷髅,才掉落了三把低级绿色品质武器,两件绿色品质装备。

顾筠依旧将属性点加在武力值上。

等级升到8级后,顾筠与骷髅怪便是同等级,此时她一剑伤害高达1000点,暴击能造成1100以上的伤害。

同等级对战,虽然还是1v5,但是顾筠此时就不需要和刚才一样下猛药了。

一次用两瓶梦蝶草喷雾将前面的带刀前哨昏迷就行,对付后面三个脆皮,只需要咔嚓几下。

顾筠打起精神继续刷怪。

接近骷髅队伍,投掷药物,前哨昏迷,躲开弓箭手射箭。

两剑一个骷髅弓手,再次两剑,弓手阵亡。

一剑砍死智者。

前哨昏迷未醒,顾筠利落将二者击杀。

8级杀8级经验值不再翻倍,顾筠想升级需要击杀50只骷髅怪。

一个半小时后,顾筠等级升至9级。

又是一大堆银币、掉落物入账。

此时时间是游戏第二天中午十二点,时间还早,顾筠打算今天就将等级升至10级!

不过九级的顾筠杀八级的骷髅,系统的经验货币奖励减少30%,也就是杀一个5骷髅小队只能得到7个银币以及700点经验值,但是怪物的摸尸奖励还是一样的。

新手村还有9级10级怪,这两个怪没有骷髅怪对顾筠的帮助大,她打算留在Lv.8灰森林继续刷骷髅怪,反正今天其他玩家还没有来这边的,顾筠一个人可以刷个痛快。

等级到9级后,顾筠应对五骷髅的小怪也游刃有余。

9级升10级,顾筠需要击杀70多只骷髅怪。

小队的骷髅全部死亡后,这个刷怪点就进入刷新状态,刷新时间是三十分钟。

外围的骷髅怪刷新点有些还在刷新状态中,顾筠要继续深入灰森林。

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