“可选择种族如下:”
人类:特定属性[武力]+5
兽人:特定属性[魔力]+5
精灵:特定属性[智力]+5
亡灵:特定属性[精神]+5
地精:特定属性[敏捷]+5
“各种族对应的特定属性初始为5点,玩家每升1级,特定属性随之+5”
每个种族都有对应的介绍,仔细看完介绍后,顾筠毫不犹豫地选择人类种族。
选完种族,接下来就是捏脸。
五官、身高、胖瘦都能自行调整,顾筠懒得一项项操作,直接点击旁边的随机调整按钮,把调整度开到最大值,最大值是百分之三十。
进度条拉满,镜子里的人外表一下子就和她本人不一样了,不丑也不美,变成了一个标准的路人脸。
顾筠知道,一个月后,所有人类都被强制传送进异世界,到时玩家的角色样貌会回归到自己原本的样子。
她现在调整外表,是为了方便自己这一个月里做事。
设定好样貌后,系统介绍:“异世界共有九大主职业,分别为战士、剑士、骑士、法师、射手、牧师、刺客、驯兽师,召唤师。”
系统:“所有职业都有对应的上位职业,完成转职条件可进行转职,请仔细查看职业介绍。”
看完职业介绍,顾筠依旧选择前世的职业——剑士。
种族影响每个玩家的样貌与初始数据加成,主职业则决定着玩家的战斗方式。
顾筠在剑士这条路上走了五年,经历了数不清的风雨,除了舍不得这个职业外,最重要的其实还是她在剑这一条道上已经有了悟性与能力,现在舍弃剑士改选其他职业,显然是非常愚蠢的行为。
一个月后,人类将迎来天翻覆地的变化,她现在所做的每一个举动,都会影响到自己未来的发展、前途以及命运。
因而选择剑士作为自己的主职业是她必须也一定要做的决定。
职业选好后,面前的界面有所变动,耳边的声音则继续说话:“职业选择成功,下面进行初始属性点分配。”
“可分配初始自由属性点为20点,玩家每升1级,可获得5自由属性点”
“现在将进行属性加点,请玩家思考后再行动(进入游戏后,玩家将不能更改初始属性点,如想更改,只能删号重建)。”
顾筠看着面前的屏幕,快速操作的双手终于停了下来,脑子里的思绪飘向远方。
前世被传送进游戏时当然也有加点这个操作,但她那时整个人都处在懵懂状态,属性点是随便加的。
她当时是把20个属性点均分给各属性,然后多的零头给了武力。
但这一世,顾筠当然不会这么傻地操作了。
前世加点毫无规划,全看心情,这一世有了经验的顾筠脑子里却早就有加点的思路。
对于剑士来说,属性点的重要性排名是武力>敏捷>速度
剩下魔力、智力、精神、魅力这四个属性算是中后期属性,前期影响不大。
加点的策略其实很简单,把主职业需要的属性都给满上就行,好比她的职业是剑士,那就先加武力、敏捷、速度。
不过顾筠下午在记录时已经想好发展攻略,现在加点,她直接把20个自由属性点,全部加在了【武力】上,其他属性先不加。
【武力】:20(自由点)+5(天赋点)=25
【魔力】:0
【智力】:0
【精神】:0
【敏捷】:0
【速度】:0
【耐力】:0
【魅力】:0
这是顾筠对自己最初阶段的发展规划,她前期要走的路线是暴力输出流剑士!
几点速度、敏捷对杀怪没有太大的帮助,集中力量办大事,全武力输出能让她迅速清怪、获取货币、升级,升级后能获得更多自由属性点,从而良性循环。
能真的到了需要速度以及敏捷的时候,顾筠可分配的属性已经超过绝大多数玩家。
“已为您分配好属性点,下面进行角色命名。”
“孤云。”
最后一项内容是[出生地选择]。
系统介绍:“游戏背景发生在斯特兰大陆。大陆上共有六个国家,分别是雪域王国(人类聚集地)、东山王国(兽人聚集地)、阿艾腓大公国(地精聚集地)、莫里斯帝国(亡灵聚集地)、奥利文王国(精灵聚集地)、戈德温大公国(人类、兽人、地精混居)。”
系统:“版图及国家介绍请点击右边按钮。”
“注:雪域王国不欢迎亡灵,阿艾腓大公国不喜人类,奥利文王国排斥兽人。出生点选择建议与玩家种族相符。”
顾筠前世进入的游戏出生地是随机的,这次虽然能自由选择,但她还是选择走和前世一样的轨迹。毕竟前世出生点的情况她再清楚不过,发展起来速度更快。
“雪域王国—神殿都—霜夜镇。”
系统:“玩家角色设定完成。”
接着顾筠便静待游戏开服。
晚上八点整,面前的画面再次变幻。
视线变黑,而后又变亮,一黑一亮之间,几个大字出现在她眼前。
耳边同时出现机械女声。
【欢迎玩家孤云来到异世界!】