?大野狼?:每天晚上和狼人一起行动,之后大野狼可以单独睁眼杀害一人,当有狼人死亡后,大野狼不能再单独行动。
?凯瑞狼?:有carry的能力,因此得名。不能自爆身份,夜间无法与狼人讨论、无法与其他狼人互知身份,其他狼出局前无法刀人。夜晚有且仅有一次机会可以查验所选玩家里神职的数量。
好人阵营
?预言家?:简称“预”,别称“孙子牌”,每晚可以查验一名玩家的身份。
?女巫?:简称“女”“巫”,别称“狼队大法师”“狼巫”,拥有两瓶药和解药两个技能,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家。
?猎人?:简称“猎”,别称“枪牌”“枪爹”,被狼人杀害或被投票放逐时可以开枪带走一名玩家,被毒则不能发动技能。
?守卫?:简称“守”,别称“盾牌”,每晚可以守护一名玩家免受狼人杀害,守卫不能连续两晚守护同一个人,守卫可以自守;一名玩家同时被女巫解救和守卫守护,该名玩家将死亡。
?骑士?:白天放逐发言时,可以随时翻牌,选择场上的一位玩家决斗。如果对方是狼人,则对方出局并立即进入黑夜;如果对方是好人,则骑士出局并继续白天原本的发言流程。
?平民?:游戏目标为分析其他玩家的发言,认真投出每一票,直到放逐所有狼人。
?白痴?:属于好人阵营,一个隐神牌,被放逐时翻牌公布自己的身份,以免除这次放逐的效果。技能发动后本局剩余时间不能参与放逐投票,也不能被投票。
?觉醒愚者?:游戏目标为善用秘密之身,驱逐全部狼人出局。
?摄梦人?:游戏目标为用技能保护好人或驱逐狼人,获得胜利。
?魔术师?:游戏目标为保护关键的好人,直到驱逐所有狼人。
?守墓人?:游戏目标为利用能力分析局势,驱逐全部狼人出局。
?乌鸦?:游戏目标为利用自己的能力驱逐全部狼人。
?猎魔人?:可以放弃发动技能,不能对自己使用技能,无法分辨狩猎出局的狼人是不是血月使徒。
?奇迹商人?:游戏目标为将持有的技能赋予给一个需要它的幸运儿,帮助大家找出、驱逐所有狼人。
?定序王子?:游戏目标为逆转时间,驱逐全部狼人出局。
?白猫?:目标是驱逐全部狼人出局。
?河豚?:目标是善用能力,驱逐全部狼人。
?熊?:归属于“动物梦境”板子,需要分析其他玩家的发言,认真投出每一票,直到放逐所有狼人。
?羊驼?:需要分析其他玩家的发言,认真投出每一票,直到放逐所有狼人。
?白昼学者?:游戏目标为善用时波转化器的增幅和削弱,驱逐全部狼人出局。
?流光伯爵?:游戏目标为善用流光庇护,驱逐全部狼人出局。
?禁言长老?:可以在每回合禁止一名玩家说话,但该玩家仍可以用肢体来表达想说的话。禁言长老是一个可以自证身份、带队的神。
?野孩子?:游戏开始以后,会从在座玩家里指认一个做为自己的父亲。如果养父前两轮就死掉的话,野孩子会变成狼人,反之就是平民。如果父亲阵营是狼人,野孩子就是狼。
狼人杀游戏通常分为两大阵营:狼人阵营和好人阵营。好人阵营包括普通村民和神民,狼人阵营则由狼人组成。游戏的核心在于通过各自的发言来隐藏身份并识别其他玩家的身份,最终目标是狼人杀死所有神民或普通村民以获胜,而好人阵营则是杀光所有狼人以获胜。?
通过这些规则和角色职责,狼人杀游戏提供了一个充满策略和互动的体验,玩家需要在复杂的情况中做出明智的决策以帮助自己或自己所处的阵营获胜。
这些角色在游戏中各司其职,通过各自的技能和策略来达成目标。狼人杀游戏不仅考验玩家的推理能力,还要求玩家在复杂的人际关系中做出明智的选择。通过了解这些角色的技能和目标,玩家可以更好地理解游戏机制,提升游戏体验。