看到鬼怪玩家的一瞬间,观月希抓了白石晴一把:“跑,溜他。”
翻滚和跳跃等大幅度动作会消耗气力条,奔跑气力条不变,走路时气力条回复。
游戏设置的人物在力量和敏捷上差不多,这个时候白石晴开局抽到的那张装备卡就派上用场了。
刚跑出两步,向导就落在哨兵身后半步,观月希拍了下白石晴的肩:“扛着我跑。”
白石晴不熟悉游戏的规则,但此时他无条件服从了向导的指令,伸手揽过他的腰,一拉一抬,就把观月希扛到肩上了。
这样两人的移动速度都快了很多。
被扛着的观月希指挥道:“往摊子那边跑,障碍物多,好绕开距离。”
《鬼猎人》的策划大概是考虑到会有追逐战,在游乐园的路中间上,很不合情理的设置了一堆空摊车挡道。
哨兵像沉默的骑士,忠实地履行着向导的指令。
刚才摊位的工作“人”员也对他们的追逐视若无睹。
向导被哨兵捞起来的时候正好是头朝后,此时观察鬼怪玩家的动作极其方便,虽然被奔跑的视野晃得难受,好在终端游玩是没有痛觉和触觉的。
而固定终端会有,且各方面都极其逼真,如果他此时用的是固定终端,恐怕就快被硌吐了吧。
鬼怪玩家的等身高镰刀看起来十分有视觉冲击力,凑近挥舞的时候,观月希有种镰刀刮起的风吹到他脸上的错觉。
观月希在颠簸的视野里观察了一会儿,扒在白石晴耳边低声耳语了一句,然后问:“知道了吗?”
白石晴:“嗯。”
哨兵双眼紧盯着前方,一手扛着向导,一手撑在摊车的身上,翻身从中跃了过去。与其干脆利落的动作相对的,是他的气力条猛地下去了一截。
再次绕圈溜了一下鬼怪的时候,本来已经拉开了一段距离,鬼怪玩家突然极速冲刺,几乎是在一瞬间就冲到观月希的眼前,拖起他极长的镰刀就要砍下。
观月希喊道:“就是现在。”
本来直着跑的白石晴,在摊子死角处急急地拐了个S型曲线,因为惯性,观月希感觉差点儿把他的头甩出去,本来应该砍到他们身上的镰刀,擦着观月希的长发边砍在了空摊车上。
鬼怪砍击后的动作是有系统强制后摇的。那个黑色兜帽身影停在原地,缓缓从一地残骸中拖出镰刀,过大的兜帽遮住了ta的脸,投下了一片深色的阴影。
刚才观月希观察出来,这个鬼怪玩家的技能多半是冲刺类的,跟白石晴提前说了,哨兵的执行能力又很靠谱,这才有极限脱险的一幕。
观月希估摸了一下,问道:“你精力条怎么样,保持这个节奏我们应该很快就能甩开他了。”
白石晴:“还有一半。”
观月希:“那应该够了。”
又在这片地形绕了两圈,拿着镰刀的鬼怪玩家眼见自己被甩的越来越远,有些急了,从斗篷下的腰包里摸出来一张黑卡。
观月希瞳孔缩小,就在这个时候,鬼怪玩家下一脚就停滞了身体,再也前进不了半步,手上的黑卡也没有起效。
观月希费劲儿扭头,视野正好捕捉到了白石晴手中消散的点点光芒。
他恍然,白石晴计算了刚才溜鬼时的必经之路,并提前30星秒开始布置陷阱,卡着时间差困住了鬼怪玩家。
想清楚这些的观月希赞许地把胳膊别过去,给白石晴竖了个大拇指。
游戏里没有精神链接,感受不到哨兵的情绪,但观月希猜哨兵也是高兴的。
趁着鬼怪玩家被封闭的着1星分里,观月希和白石晴迅速逃离现场。
逃出一段距离,观月希示意白石晴可以把自己放下了,找了个隐蔽的角落开始回复气力条。
“猎人也不知道去哪里了,如果有猎人在的话能克制住鬼怪。”观月希理着目前的情况,“平民死了一个,现在还剩两个平民,一个猎人,两个鬼怪。”
“接下来我觉得,我们去地下鬼城吧。”观月希说道,“剩下两张逃脱卡应该有一张在那里,策划没必要无缘无故设置那么一个大场景,不然显卡烧得慌吗。”
这种副本一般会给一个很好猜到的背景故事,平民在被鬼怪追杀的时候很难腾出心思来解复杂的谜题。
“哎。”一个兜帽人冲他们挥手,“你们是平民吧。”
观月希应道:“对,我们都是平民。”
那人讪讪摘下兜帽,尬笑道:“我是猎人……这地图咋这大,我迷路了几十分钟了。”
也是人才,在有小地图的游戏里迷路,不知道是真迷路还是假迷路。
观月希手搭在白石晴肩上,问那个猎人玩家:“新人吗?”
猎人玩家脸上有着新手特有的憨厚和迷茫,他挠着头说:“我女朋友拉我来玩的,本来想找她在哪里,结果你们俩是我进游戏以来碰到的唯二两个玩家。”
观月希问道:“怎么称呼?”
猎人玩家:“额,我游戏昵称叫‘天天爱消除’,带带我吧兄弟们,我不想再在游戏地图里打转了。”
观月希笑了:“行,天天,你叫我今今吧。”
他的昵称是今天也要大杀四方,叫四方寓意不好,叫大杀总想在后面再加一个字儿,观月希就折中取了头一个字儿。
白石晴淡淡自我介绍道:“青石板。”
按着地图走,观月希牵头,来到了游乐园中央的位置,这里标注着地下鬼城的入口。
虽然是地下鬼城,但地面上的建筑也很庞大壮观,似乎是仿照了什么古代建筑,红砖绿瓦,三四层楼高,还有着精细的斗拱结构。
就算现在破旧不堪,也能让人想象出曾经辉煌时候的模样。
他们三人从正门踏入,里面是一片空旷的大殿,地上附着厚厚一层灰,支撑房屋的柱子足有一人环抱那么粗,柱子上刷的红漆已经大片斑驳脱落,残留的一些也变成褐色的了。
大殿中央用砖石堆砌起了一个高台,上面摆放着一张金属打造的极其奢华的座椅,宽得能坐下三个人。
这里面有一个穿着蓝色衣服的清洁工正在扫地,但他的扫帚掉的没几根毛了,只剩下光秃秃的一根棍子,一端握在npc手里,一端悬在离地有一段距离的空中徒劳地左右摆动,npc倒是长得人模狗样。
天天爱消除:“这游戏的npc风格都是这样吗?”