加幅剂10%:提高全部属性3%,持续8.5秒
混合至少5种药剂后,可制成毒性药剂。
解说A:“Echo的选手普遍刷在地图下半,探索也是在这个范围,主要是D点山谷,可要是Leader包过来,他们所处的位置…”
解说B:“不好,尤其狙击手这个刷点。”
解说A:“虽然有隐匿,不过Leader的玉藻前就在旁边,心感怎么说,有没有预警?”
心感:在一定范围内,有概率监测到周围存在的人,并检测危险。
解说B:“没有,可惜。”
游戏里,弓箭手蹲在树上,抛起钥匙,刚准备离开,就见到一柄伞出现在周围不远处。
弓箭手【Collect rain】:“余队,钥匙到手了,不过雾区北来人了,伞客。”45秒,44秒…
狙击手【Dawn】:“玉藻前,山谷南,要是打的话他们肯定会包上来,上面必须有人,怎么说。”
剑客【Pick Autumn】:“这么说的话,B点必定有一个赶不到的,能打……”
转眼,剑客就从涯边一越而下,临近谷底,再用飞踏,蹬了两下脚,平安落地。
落地的声音不大,但远处的玉藻前明显听到了什么,迅速朝着距离自己最近的绳索去。
一声枪响后,玉藻前飞出2,3米远。
剑客连忙飞踏上去接十八剑法,压低血线。
解说B:“千雷弹诶,击退效果没了,剑客飞踏拉走,玉藻前镜影,镜影?不是光芒!剑客被预判到了啊!”
镜影(cd45秒,持续20秒):玉藻前2技能,用明镜照射任何人格,化出与它一模一样的人,技能伤害只有5%,血量为自身血量的10%,半无敌状态。(伤害转化为法术伤害)
光芒(cd15秒,持续6秒,可打断):玉藻前1技能,明镜上浮,吸光反射地面一定范围,照到的友方人格获得10%防御,敌方人格减少5%防御,离开光圈后逐渐消失。
剑客【Pick Autumn】:“影子不用管,先把本体秒了。”
狙击手【Dawn】:“明白。”
下一秒,想要释放1技能的玉藻前被雷击打断。
此时此刻,山谷上方,雾区。
接收到玉藻前被攻击的消息后,距离最近的伞客便想着传伞下去协助,可是cd还有几秒,好不容易cd好了,刚准备传伞,就被突然出现的一支箭打断。
心感的预警仅仅出现了1秒,伞客选手在屏幕上并没有什么线索,但是箭又不是凭空而来,在哪里?视线环视。
调酒师【ZMM】:“时若到哪里了?对面Shadow快到了哦。”
弓箭手【Collect rain】:“过不去,这伞客跟我杠上了。”
调酒师【ZMM】:“那杀手应该也过来了。”
玉藻前【Destiny】:“需要时间,对面弓箭手和医生在一起么?”
调酒师【ZMM】:“现在都不出现,那就是的。”
玉藻前【Destiny】:“那调酒师往这边靠靠…”
不远处的雾区,时若取下了毒蛇,其实火折子比毒蛇的伤害和控制时间更长,但声音太大,比较明显。
周围很安静,伞客见状选了一个还算安全的位置,再次捏伞。
突然,一支箭射向了胸口,同时心感触发,时若的位置也被发现,伞客侧身躲过后突刺到树前,一瞬间掉了许多树叶,而树上,空空如也。
藤蔓跑了。
涯边,玉藻前调酒师已经和对面弓箭手,医生打起来了,明显逆风。
相信伞客也会知情,不过杀手距离这里还有段距离,时若没一会也会赶过来,不知道会怎么选择,直下涯底?还是传伞先去帮弓箭手?