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第12章 第 12 章

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Encore把握住了yoyo的游戏心态:喜欢刺激。

于是他直接开了真格模式的房间。

splatoon3的占地游戏和四种真格模式是每隔两小时更换一次场地地图,每两个小时内玩家会被系统随机分配到两个场地地图中的一个进行游玩。

这确保了玩家在同一时间段内不会一直在同一个场地进行游戏,增加了游戏的多样性和新鲜感,还有难度。

不同地图难易度不同,而且不同地图对于武器的适配度也不同。

在进入游戏前,玩家无法预知下一场比赛的地图,但是它要先选定武器再进入游戏的匹配过程。

有时候一把武器适合A场地地图,却在B场地地图上存在明显的弱点,当然,这些情况都是普通玩家要面对的。大佬是啥也不怕。

然而yoyo和encore都不是大佬。她们俩现在进入的是真格鱼虎模式。

真格鱼虎的玩法和真格区域有相似之处,但更多的地方是不同的。

先说不同之处,鱼虎要求玩家扛起鱼虎并将其运送到对方基地。鱼虎首先是有一个保护膜,无论是对方还是我方都需要将鱼虎的保护膜通过武器中墨汁的攻击来打破,当鱼虎的保护膜被打破时,玩家可以扛起鱼虎前行。

鱼虎是一种特殊的武器,玩家拿起鱼虎时原本的武器失效,只能通过鱼虎来进行自我保护和攻击对方。鱼虎的攻击模式简单粗暴,长蓄力之后对着远方发射即可。

和真格区域的相同之处在于比赛同样有时间限制,还是5分钟。队伍需要在规定时间内将鱼虎送达对方鱼虎两处放置处。

如果时间结束时没有队伍达成目标,那么拿着鱼虎前进过程中最接近对方基地的一方获胜。

Encore认为鱼虎是真格四种玩法中最刺激的一种,因为地图上通常会有几条推荐的运送路径,有些路径比较直接但危险,而有些路径较为隐蔽但绕远。选择合适的路径至关重要。有时候敌人没摸准扛着鱼虎人的作战思维即运送路径,就被扛鱼虎人钻了漏子,直接送到了终点放置处,游戏结束。

所以擅长玩鱼虎的人很容易快速结束战局。比如这一局对面玩家。

大家从自己的出发点奔向中间的鱼虎放置处。yoyo和encore两个都专心喷射鱼虎的保护膜。

结果一个不小心被身后潜伏的对手给double kill了。等yoyo和encore从出发点重生后,对方已经到达第一个鱼虎放置处了。

对方领先她们一大步了。yoyo吸取经验,先跑到对方两个队友身后潜伏,结果这次又出事了。

游戏结束。yoyo在后方斩草除根时,前面的encore被小枪近距离灭掉了。

对方继续扛鱼虎,直奔大本营。yoyo和encore的另外两个队友毫无抵抗之力,游戏结束。

打完这场后,yoyo看了比赛数据,只想骂人。真辣鸡队友,两个队友都是被杀3次,一次都没有击杀成功,妥妥地送人头。

Encore也一样在骂队友:“我又匹配到了垃圾队友!”

靠人不如靠己,encore火速换了一个强蓄力强攻击的武器:审查者。

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