不得不认真复盘,深刻反省。
首先,战斗意识不强。
丧尸犬都偷袭摸到跟前,才察觉到异常。这是仗着绑定金手指,太有恃无恐啊!!!
要没系统呢?
其次,战斗准备得还是不全面。
比如燃油桶装的多,但在战斗中使用很不方便。
再一个引燃工具的火把,下次还是奢侈点,多带几个出来。别看它火焰不大,也能当武器用,属保生命利器,是不能省的。
战斗时候分秒之间,都是要命的事。
等走到车前时,顾旭已经总结完,这次战斗遇到的几个问题。
看眼系统时间刚过五点半,决定返回避难营给它升级一下,随时巩固实力,辅助工具重新准备,以备不时之需。
驱车没一会,就回到营地。
都没往营地里面走,顾旭站到营地大门前,系统就提示升级建筑。
"叮!幸存者服务中心、一金平价工具店、24小时便利店、万能加工房,未来研究所、家园区满足升级要求,升级&否。"
‘升级’
"叮!升级完毕!"
"叮!解锁常驻旅店!"
"叮!常驻旅店,满足升级需求!升级&否。"
"叮!解锁一号仓库!"
升级里怎么还有旅店?
揣着疑惑不解,顾旭打开建筑查看,发现旅店加的是繁荣度值,就有点明悟它的用意所在。
熟悉的蓝色光芒闪过。
四层用各种集装箱,组建而成的常驻旅店,落座在营地的正西面,成为避难营最大的建筑物。
出于好奇,顾旭想走进去看看,此旅店是什么样的。
结果被常驻旅店,无情拒绝。
按系统提示,必须选定好房间才能进去。
别想随便进入参观,连一层的楼道,都不允许进去。
这个名为‘常驻旅店’的一楼大厅,由一个长十二米多,宽两米多的集装箱改造而成。
地上铺着原木地板,中间四扇玻璃大门,举目可见外面由32寸石板铺的小空场,及方形夯土广场,环境很幽静。
办理入住方式,跟幸存者服务中心一样。
触摸悬浮蓝屏,自选房间。
哪哪都好奇的顾旭,干脆从一到四楼,每层选定一个房间,支付入住一天的费用,顺利进入旅店楼内。
打开一层选定的房间。
它内部空间和大厅一样,长条状。
布置的跟大学宿舍很像,有八个床位,被褥齐全。
费用不高,200金币一个床位一天,也就是杀四个丧尸的收入,有个人储物箱,卫生间和淋浴间属于公共的在楼道中。
二层的房间,布局同一层区别不大,就是房间里的床减少为四个。
费用是一天400金币。
等到三层的房间,床位减少为两个,卫生间和淋浴间都在房间里面,床位费翻番一天800金。
四层是旅店最好的房间,看的顾旭都想常驻,就是价格太贵。
一天要2000金币。
房间内部设施齐全,自带套房,有可做饭的厨房,还有客厅书房等等,目测能有二百多平米。
地面是干净的木制地板上,还铺着厚实的地毯。
瞧得顾旭,仿佛身在末世前的总统套间中,觉得倍扎心。
主要在,顾旭虽是幸存者避难营的执政官。但杀丧尸的金币收入,是和营地区分开独立算的,没有与营地公共财政收入,混在一起。
说白点,就是领营地薪资的执政官,给系统干活到老的工具人。
所以顾旭想住旅店,也要自掏腰包。
其实,作为营地的执政官,每天都会获得营地经济总收入的20%佣金,可现在营地没有啥人。
自然这笔佣金,顾旭一分拿不到。
避难营每个建筑,每日贡献出来一些租金,租金是固定的产出,按建筑的等级贡献出,然后这笔租金的20%给执政官。
现在营地就八个建筑,等级才到2级,能产出多少租金?
除这两笔钱。
大头金币的来源,仍需顾旭杀丧尸获取。
明摆着杀丧尸就有钱,不杀就没有钱,不劳者不得食。
走马观花似的,参观完四个房间,顾旭飞快地跑到楼下的蓝屏前,结算退房。
入住前有个入住须知。
在十分钟以内退房,仅会扣除1%手续费。
顾旭心里忿忿的想,这系统好会过日子,精打细算到家了,占便宜的理由都这么理直气壮。
深觉以前花钱大手大脚的日子,一去不复返。
身为营地的执政官有佣金可拿,过得还抠抠兮兮的。
换成营地的居民,能想象他们以后的小日子,在系统鞭策下如何生活了。
此刻,顾旭忘记自己跟系统是绑定的,谁离谁都不能独活。
秒速搞完旅店的升级,顾旭又跑去查看一号仓库。
一号仓库,坐落在便利店后面。
从外表看,就是一个红墙蓝棚的大型储仓。
实际,通过系统可直接调用存放,不用本人前来存储,属非公共的仓库,使用权限现在只顾旭手里有,能授权给他人来调度仓库的物资。
共有50个格子,可无限叠加那种。
把占去背包六格的,两个满满的油罐车,和大量的油漆涂料放进去,采集的木头和石头,铁矿,顾旭顺手也放入仓库里。
最后,才去一金平价店,买十个火把。
再次驱车出发!