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第1章 忏悔与审判1

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“我和哥哥住在S市P区锦川路明珠大厦十三层。”闻无眠听见电话那头的“自己”说。

“你确定吗?”明珠大厦就在闻无眠现在居住的小区对面。她前段时间刚去过,清楚记得电梯控制面板上最高只到十二层。

“我和哥哥现在就在十三层呐……”声音发生了某种微妙变化,一转先前的惊恐,更像是某种邀约。

拿起外套、匕首和打火机,闻无眠出了门直奔对面。手机显示现在时间是晚上二十三点四十五分,即将步入第二天凌晨。

电话没被挂断,那头传来呜呜的风声,显然对方就在高层室外。

明珠大厦的电梯只能坐到十二层。她打开手机的手电筒,沿弃用很久的楼梯一路往上。通向天台的门没有锁,轻轻一推,视线豁然开朗。

脚下是车水马龙的闹市区街道。霓虹灯错落有致,海浪般起起伏伏,叫人目眩神迷。

在天台边缘,静静伫立着一个黑色的正方体箱子。箱子呈打开状,里面的东西必须得凑上前去才能看见,似乎在故意引诱她过去一探究竟。

这个箱子很熟悉,哥哥失踪前一直放在他床头。想打开箱子,必须输入由九位数组成的英文字母密码。

从她记事起,就对这个打不开的箱子非常好奇。可惜哥哥明确禁止她触碰,靠近也不可以。

后来,闻无眠发现哥哥也不知道密码、打不开箱子。演算纸上密密麻麻都是推测出的错误答案。而一旦输错次数超过五次,箱子即刻启动自毁程序。

再然后,哥哥就带着这个算了十几年密码箱,不翼而飞。

闻无眠被推着,一点一点向打开的箱子靠近,同时双脚也正慢慢踩在天台边缘。

只需要吹来一阵风,她就会摔下楼去。

“你和你哥人呢?”她难得手心出汗,问电话里的女人。

电话那头传来脚步声和女人的冷笑:“不就在你身后?为什么不睁开眼看看我呢?”

“什……”

她还没看清箱子里的东西,因这话一惊。转头的瞬间,被一双手从天台重重推下。耳畔风声凌厉,借夜雾下泄出的一抹清晖,她难以置信地瞪大眼睛——

颅内传来“咚”的一声,骨头内脏齐齐破裂。昏天黑地的剧痛袭来,视线随即定格在最后一刻。

呼吸停止。

*

纯白房间内,闻无眠对着显示屏,有一瞬的失神。

冒牌“闻无眠”的最后一句话意味深长。所谓“睁开眼”绝不是传统意义上的睁眼。可能她是某组织的成员,给自己注射了什么致幻的药物,再把昏迷的自己运到此地。

她知道哥哥的存在、知道的非常细致,还拿出了对哥哥来说最重要的密码箱。要么她是哥哥失踪前的朋友,要么……

是哥哥失踪的真凶。

对方来者不善,闻无眠只能见招拆招。哪怕知道是鸿门宴也得去赴。以身入局,是接近哥哥的唯一方法。

无论如何,都要活下去、找到他。

显示屏有了新的变化:

【游戏名称:忏悔与审判。】

【游戏描述:『先手』玩家会收到其他玩家的『忏悔』来电,通话时长三十分钟。『先手』玩家需要在对方『忏悔』结束后,对其所犯错误和悔过程度进行『审判』,并作出『惩罚』。】

接着,平整的桌面忽然凹下去一块,内部转来机械转动的隆隆声音。

【『先手』玩家面前会出现两个玻璃杯,里面装有完全相同的白开水。系统根据玩家在游戏开始前的选择自动为玩家调配好了毒药概率。如:游戏开始前玩家选择数字“3”、“4”,则玩家会分到分别含毒药概率为30%、40%的白开水。在听完另一名玩家的『忏悔』后,根据对方所犯罪行的严重程度,对对方进行『审判』,选择其被毒药杀死的概率。】

说白了,就是根据对方所犯罪过的轻重,决定到底是给他毒发概率更高的水,还是更低的。整个规则非常简单,甚至简单到引人怀疑的地步,就是小学生或一些从没读过书的成年人也看得懂。

还会有其他隐藏陷阱吗?

【水中的毒药为肉眼不可见的一次性微型机器人。进入人体后,会有上述概率释放毒素,杀死宿主。如:『先手』玩家选择30%的概率毒素作为对『忏悔』玩家的『审判』,则『忏悔』玩家喝下水后体内机器人释放毒素的概率就为30%。若第一次没有释放,机器人将完全报废,不会对人体产生任何威胁。】

【『先手』玩家身边的尸体即死于微型机器人释放的毒素,也是上一轮游戏的死者。故玩家无需怀疑机器人性能。】

“……”再回头看一眼尸体的功夫,面前就出现了两个玻璃杯,装着从温度到体积都完全一样的白水。

【游戏提示:

1.负责『忏悔』的玩家需要在通话中坐上带有电击功能的测谎椅。一旦被判定为撒谎,将立即触电身亡。

2.『先手』玩家在对方『忏悔』结束后,有三分钟时间作出自己的『审判』,如有弃权,系统会立即击杀全部玩家。

3.负责『忏悔』的玩家必须无条件服从『审判』,不可反抗,否则系统会立即击杀该玩家。

4.『先手』玩家需要保证『审判』绝对公正。

5.负责“审判”的一方拥有绝对权威,“忏悔”玩家无法对其攻击并造成伤害。

6.本轮游戏有且仅有一人存活。】

“……所以,这就是一场以折磨精神来取得快/感的变/态游戏。”闻无眠依旧不清楚“这里”是个什么机构、存在的意义又是什么,只能根据屏上的东西做一些猜测。

已知这个地方是真的死过人,玩这个游戏也真的会有人死亡。假如对面的『忏悔』玩家是一个从未作恶的普通市民,『先手』玩家在不知道游戏规则的情况下提前选数,决定对方生死,其实有点像“不知情的蓄意谋杀”。

至少大多数人都无法做到没有心理负担地杀死另一个无辜之人。

更阴暗一点,『忏悔』玩家或许被告知,生存与否取决于忏悔的程度。对方将全部希望寄托在『先手』玩家身上,为了活下去声泪俱下声嘶力竭,殊不知自己的生死早在游戏开始前就被随随便便决定好了。

游戏里的一切,全部都是困兽之斗,是用来给幕后的组织者取乐的。

闻无眠勾了勾唇。自己刚才有关精神折磨的想法挺有意思:“看来是要给好人毒发概率是0%的水、给坏人毒发概率为100%的水。那开局前选择的数字就很重要了,不说“0”和“10”,起码得是一个“5”以下的小数和一个“5”以上的大数。”

显示屏里传来通话请求,在接通的前一秒,闻无眠瞄了一眼自己在开局前选下的数字——

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