许闻意最后还是上了车,跟着战队一起回酒店。
车窗外华灯闪烁,他摇摇晃晃地坐在车上,心跳却有些乱。
齐珩的的确确是拒绝的意思,但回想起腺体周围皮肤被手指触碰到后的酥麻感,总觉得他家Alpha在憋着股什么劲儿。
第二天的表演赛从下午3点开始,所有参赛的战队都已提前到场。
拂晓在大赛中间加入一个活动日已经是个约定俗成的传统,为最重头的团队赛进行调整和预热是一方面,另一方面也是为了游戏宣传。
几场比赛选用的是最近比较热门或新开放的趣味模式,参加的选手也都是玩家在赛事网站上票选出来的。
许闻意这两天得票很高,但短短几天时间,还是比不过那些成绩斐然、已被众多粉丝喜爱和认可的知名选手。
他老老实实地和陈昱煋坐在场边,抱着自家战队的加油手幅,像个来看比赛的普通玩家。只是中间被主持人故意CUE起来一次,说了点加油鼓励的话,按质按量地完成了一个Omega新人选手应有的热度贡献,收获此次S赛的纪念玩偶一个。
经过活动日一天的休整,最受瞩目同时也是含金量最高的团队四排赛开始。
许闻意这次跟着FOG的工作人员一起留在了休息室。
FOG前面双人赛和单人赛成绩都不错,战队的气势起来了,在赛场上也打得十分利落漂亮。在整体发挥都很稳定的情况下,配合效果也比训练时更好,团队赛第一天总积分第三,开了个好头。
在比赛开始前,许闻意其实是有些为队友捏把汗的。
他不用上场,更能从旁清楚地感受到秦杭几人严阵以待的状态。中午出发前吃饭的时候,连卢文曦的话都明显有些减少。
好在今天表现不错,FOG的团队赛继续给众人带来了惊喜,首日比赛结束时,国内直播的弹幕和各个论坛的讨论中都是一片看好和加油。
几人从场上下来时,也明显放松了许多。
大家在一片喧闹中拥了上去。
年轻人情绪直接,排名不错自然都很高兴,嘻嘻哈哈地闹了一阵。没一会儿,作为今日积分最高的国区战队,一队四人就被叫去了采访区。
看着秦杭几个说说笑笑地出了门,陆翔转身回来,脸上是松了口气的笑意。
陈昱煋站在休息室中间没动,陆翔也知道才第一天,他安心不下来,但还是忍不住劝道:“这回真是打得不错,哎呀,老陈,你也别老这么绷着了,啊。”
陈昱煋看了一眼陆翔,却不回答,肩膀上的劲儿松不下来,片刻后只说了一句:“我去抽根烟。”拍拍裤兜里的烟盒和火机,就起身往外走了。
许闻意知道陈昱煋压力大的时候管不住烟瘾,看着他急匆匆的背影,刚才高涨的情绪难免被压下去一些。
团队赛是FOG的弱项,也是陈昱煋的软肋。
希望明天一切顺利。
第二个比赛日,开始有战队发力。
前两局FOG还维持得不错,但可惜第三局出现失误,第三个圈入圈时被淘汰,总积分排名掉了下去。
第四局开始,陈昱煋紧盯屏幕,后靠的坐姿直挺起来,在胸前环抱起了手臂。
第二个圈时在农场遭遇了东南亚的TC战队,对方被灭队,但他们没占到多大便宜。
“靠!”卢文曦被率先击倒,倒地时骂了一声,“姜桐你人呢?!”
而另一边姜桐根本没工夫应声,他护甲被打爆,残血和其他队友配合收掉了TC的人头。可惜拉扯中卢文曦没被扶起来,剩下三人在状态和物资都不太好的情况下勉强进圈。
这一次交火虽然打赢了,但打得明显有问题。许闻意听见陈昱煋在旁边沉沉地呼出口气,自己也免不了攥紧手指紧张起来。
整个休息室里的人大气不敢出,片刻后,沉默许久的陈煜星却忽然开口,侧头问道:“小意,刚才这一波的问题你看出来了吗?”
“嗯……”许闻意沉吟稍许,稍稍组织了一下语言,“TC的人送上来,二火和姜哥进仓库本来是占了先机的,但是中途TC的第二辆车支援到了,姜哥开镜观察了一下,二火没有等他,就导致他们的位置差开了一些,姜哥的火力跟进不及时,二火才会先被击倒。”
“没错,那如果你来处理,这波你准备怎么打?”
许闻意思索了一会儿,最终摇摇头,道:“这次的机会其实挺好的,秦队要打,这个指挥没有问题。二火和姜哥,嗯,刚才打的其实也不能说是失误。那个情况下,姜哥开镜看一眼是没错的,二火嘛,本身就是想抓对面一个措手不及,所以动作很快也是正常反应。就是如果姜哥当时不管TC的车,或者二火稍微等一下,这一波就完美了。我的话……其实也没有什么更好的办法。”
陈煜星依旧盯着面前的屏幕,竖起右手在下巴上摩挲两下,最终低低地“嗯”了一声,不再说话了。
许闻意正襟危坐,转回头看着比赛继续。
他放轻呼吸,这一刻忽而摸清了陈煜星烦躁的原因。
拂晓的四人赛是非常依赖团队配合的项目。
游戏的数值设计如此,枪械伤害比较高,而职业选手子弹精准度又好,击倒一个目标的用时不会超过两秒,因此指挥只能作用在大局上,在遭遇战和近、中程的交火中,选手临场的处理细节就会很大程度地影响最终的结果。
而所谓战术,本质就是要利用战场上的一切条件形成优势。枪械的好坏、护甲的好坏、掩体地势,等等等等,更关键的则是队友的配合。
默契的队伍,可以在极短的交火时间内形成多打少的局部火力优势,相比于个人的反应速度和对枪水平,团队赛中决定胜负的很多时候其实是这些。
FOG目前一队首发四人,个人水平都非常好,但在配合上却有瑕疵。
在比赛中,一两个动作就可能会影响一场战斗的结果,非常依赖选手的第一反应,跟个人打法风格关联性很强。所谓默契并不是那么容易就能培养的。
事实上,FOG一队成队时间不算短,经过长期的训练,磨合上已经很不错。但是在极高水平的对抗当中,失之毫厘就会差之千里,要拿到冠军,还远远不够。
到顶尖强队的距离看起来不远,这一步却并不好迈。
好在一队后面再也没有出现重大失误,积分稳定下来,三天共十二场的比赛结束后排名第五,成绩虽然没有大的突破,但相比以前有所进步,并不算差。
而这次团队赛的前三名,也基本在预料之中。
北美赛区的GMA作为一支老牌战队,在拂晓项目曾经低迷过一段时间,但今年上半年引进新选手Yapy后,整个战队都立竿见影地有了变化,这次一举夺得冠军,拿到了他们在拂晓世界级赛事上的最好成绩。
紧随其后的是Blast,作为世界邀请赛后的第一个S赛,延续了团队赛的强势,排名第二。
DK是这次大赛中,国区成绩最好的战队,楚行路在单人比赛中滑落的状态找了回来,带领队伍拿到第三,可惜的是只差了第二名的Blast 2分,遗憾没能更进一位。