很快,船在海面上,已经漂泊第五天了。
外边的火山依旧没有爆发,玩家群体们开始变得有些焦躁不安。
在这种焦躁环境的影响下,关宁的情绪也被带动起来了,她开始变得有些焦虑。
关宁时不时的怀疑自己,自己是不是准备的有些太早了?
明明还没有探测到任何火山爆发的情况,她就急匆匆的到船上避难。
万一,火山一年后才会爆发呢?
那她岂不是白做了很多的无用功?
她还是太急了,应该等游戏世界的官方组织,开始发布火山爆发预警的时候,再考虑如何登船才对啊。
想到这里,关宁立刻意识到了自己的不足。
她和其他玩家,好像过于相信游戏系统了。
她们其实可以结合游戏世界的具体情况,和游戏系统发布的任务进行对比,再得出进入游戏后的行动计划。
只有这样,才不会让理论脱离实际,才能避免意外的发生。
现在玩家们盲目相信游戏系统,匆匆作出决定,其实是会降低生存概率的。
关宁焦虑的来源,不仅仅与外界的环境有关,还与她接收不到大陆的信号有关。
现在她在船上,远离大陆,广播又没有信号,卫星电话也不知道要联系谁,就像是和世界脱节了一样。
这种未知,又明知道灾难就在前方的心情,真的是有点让人难受。
在海面上漂泊的第七天。
这次的远洋之旅已经进行了一小半,只剩十三天就可以结束了,船只上上下下的位置和布局,都被玩家们探索了一遍。
除了货舱玩家们没有进去过以外,其他的地方,基本上都有玩家的身影。
关宁只是简单的探索了一下船只,得到了船上的导航地图,了解了一下货舱和驾驶舱的位置,就回到了自己的房间。
每天除了吃饭,几乎不怎么出门。
虽然看起来很悠闲的样子,但其实,关宁过的一点也不轻松。
她的生活还是很忙碌的,她每天都调试收音机,试图能够接收到外界的信号。
顺带着,再将她买的那些一次性口罩、竹炭、纱巾,进行深加工。
反正闲着也是没事儿,还不如把这些准备工作做好。
不至于在灾难来临之后,还要手忙脚乱的整理这些东西。
海上漂泊第十一天,也是来到这个世界的第二十一天,火山突如其来的爆发了。
船上的人和岸上存在信息不对称,所以这个情况,还是关宁第二十二天的时候,才知道的。
不知为何,在得知火山爆发后,原本焦躁的情绪,突然就消失了。
就好像有一种,灾难终于来了的感觉,心里就像放下了一块大石头,悬挂着的达摩克里斯之剑,终于落了下来。
岸上的具体情况关宁不太清楚,但根据广播里,断断续续的播报的新闻可以得知,死掉的人应该不少。
即便这世界拥有那么多的火山探测器,但火山爆发得太快了。
几乎是刚探测到能量的变化,十分钟之后火山就爆发了。
如此短暂的世界,很多人根本到不了避难点。
只不过那些留在岸上的玩家,心里对此都做足了准备,每个人都生活在避难点附近。
所以玩家的死亡人数,应该没有很多。
这次的火山爆发的规模非常大,也很快。
最重要的是,火山还不是一座一座的爆发,而是集中式,呈喷涌状的爆发。
几乎是一瞬间,这个世界上将近的400多座火山,开始同时爆发。
无数来不及前往避难点的人,都死于上千度的岩浆之中。
人只要接触到岩浆的那一瞬间,整个人就会被烧着。
就算是远离了岩浆,但在如此高温的情况下,热射病也会要很多人的命。
在接下来的三天时间里,每天都有火山喷发,平均喷发次数达到近百次。
就连海面上,也变得不太安稳。
可能是火山爆发带来的地壳运动,导致这几天的海水非常汹涌。
船上的很多人,甚至包括那些船员们,都出现了晕船的现象。
在这三天时间里,人类的生存环境,被无限制的挤压。
那些偷工减料的避难点,也埋葬了无数人的生命。
有些玩家很机智,见自己去不了避难所,就把提前准备好的小船放了出来,这些人都开始往海里跑。
毕竟这些玩家都经历过第一个游戏世界,在那个世界里,肉眼所及的都是海水。
他们在那种情况下都活下来了,没道理在这个游戏世界就活不下来。
好在,过了这次集中喷发期后,火山的喷发速度和频次就慢了下来,给了人们休养生息的时间。