吃完之后还觉得有些不满足,意犹未尽舔了舔嘴唇。
现在这个米粒大小的晶核,在尚尚的眼里就像是一个瓜子,咀嚼起来又香又满足,就是吃不饱,还有些麻烦。
....
接下来的几天,研究所里和安全基地都是一派岁月静好的样子,如果不是活动范围变小,几乎和末世之前的样子差不多。
直到,有人在安全基地里发现了一只丧尸。
也不知道这个丧尸是怎么混进来的,明明进入安全基地有很严格的检测手段。
甚至大部分没有什么技能的普通人,都进不来。
这个丧尸也不知道是怎么进来的??
最重要的是,这个丧尸出现的位置很巧妙。
一露面,就出现在基地防御最森严的地方,也就是研究人员的实验室附近。
出现的时机也很巧妙,正好在研究员们上下班的时间出现。
要知道,研究员所在的研究所,周围是受到严密保护的。
而且大白天大部分研究员都在实验室待着,外边几乎没什么人,只有下班或者吃饭的时间段,这些研究员们才会出来。
当时正是下班的高峰期,人们都簇拥着往餐厅的方向去。
可以说,除了少数几个还在加班的研究员,其他的人几乎都去餐厅吃饭了。
正好今天餐厅做的有肉菜,为了吃到肉,很多人都聚集在餐厅等着打饭。
那只丧尸就是在这样的情况下,突然出现的。
研究员体质本身就不好,再加上没有任何防备,所以伤到的人还是挺多的。
做为保卫员的关宁,在听到这个消息的时候,就以最快的速度去了餐厅。
她还得保护好这群研究员呢,要是没有研究员了,这丧尸疫苗的研发进程,就又要推迟了。
过去的时候,关宁心里还在痛骂,就是不知道在骂游戏,还是在骂将这些丧尸偷渡进来的人。
好在这些丧尸都是低级丧尸,对于现在的关宁来说,制服这些丧尸还是很容易的。
可惜,她来的太晚了。
尽管在第一时间就制服了这些低级丧尸,但还是免不了有些研究员被丧尸抓伤。
安全基地的反应也很快。
当意识到有丧尸闯入的时候,第一时间就拉响了一级警报,提醒基地内的普通居民:
特殊事情,不得外出!!
在接下来的一个小时之内,又陆陆续续地,在安全基地各个地方抓到好几只丧尸。
这些丧尸出现的位置,都在基地的重点保护区。
像是实验区、武器区、都陆陆续续出现了不少的丧尸。
将这些丧尸解决完之后,基地的警卫员和保卫员也没有闲着,而是将基地的各个重要地方检查了一遍,以免有“漏网之尸”的存在。
居民的房子里,也有可能藏匿丧尸,但没有那么多的人力物力去一间间的排查。
所以基地第一时间出具了一项政策,那就是可以互相举报自己的邻居。
如果发现周围的邻居有藏匿丧尸的可能性,就可以举报到行政大厅,或者举报到执法队。
成功举报者,可以获得一定的物质奖励,但如果是恶意举报者,需要受到惩罚。
如果周围的邻居被人发现藏匿丧尸,那周围500m范围屋主,都将面临一定行政罚款,甚至会被驱逐出安全基地。
据说这个罚款的金额还不少呢。
这项政策和古代的“十里连坐”有一定的相似,虽然能短时间排查丧尸,但从长期看,容易产生区域性“造反”这种不良后果。
但这是上位者考虑的问题,和现在的关宁,没什么关系。
等到第二天,关宁才得知为什么基地里会出现丧尸。
原来是不知道哪位大领导,突发奇想想要“微服私访”,但没有隐瞒好行踪,所以基地里就出现了丧尸。
不过这个理由有些牵强,但安全基地的解释,就是这样的。
关宁猜测,这只是一个幌子,丧尸出现的真正原因,大概率是政治家和玩家们的手段。
这件事的最大受害者,就是那些什么都不知道的,无辜研究员们。
这些无辜的研究员们,被丧尸咬伤、抓伤,要面临着变成丧尸的风险。
关键是,会不会变成丧尸这件事儿,是有一定概率的。
现在每一位受伤的研究员,都提心吊胆地,生怕自己下一秒变成丧尸。