大比决赛这日与开赛那日一般皆是满座,不同的是决赛这日不是在能压缩空间的法器中进行,而是真的建了一个巨大的斗法台。
斗法台的四周的栏杆都刻有可隔绝法力波动的阵法,此外斗法台外还布了结界,以免上面的打斗波及四周,很是贴心。
比赛的顺序是按筑基期、金丹期、元婴期三个不同阶段得顺序进行的。
每个阶段都有三名参加决赛的修士,三个修士抽签决定斗法顺序,抽到序号为一、二的两人先进行一场,输者则被淘汰,赢者再与三号进行比斗,赢者则为魁首。
这样的机制其实是不公平的,前一场打斗定然会消耗修士极大的体力,甚至可能身负重伤,下一场的比拼中自然处于劣势。
但于修士而言,气运本就属于实力的一部分。有人气运逆天,纵然资质平平亦可凭借机缘一飞冲天。有人天赋绝伦,却时运不济,折在半道。
若是气运不如他人,实力又不足以赢过他人的气运,那亦算不得赢家。是以这种看不公的机制被沿用至今不曾改。
先是筑基期的三名修士进行斗法,能走到最后的人,便是修为只有筑基期亦是不容小觑,那三名修士依次是丹修、阵修和剑修。
丹修以毒辅之、阵修以阵法相掠,威势丝毫不弱于剑修,最终阵修获得了魁首。
而金丹和元婴期的几名修士则都是纯粹的战斗系修士,毒药、阵法、法器等外物对修士的战力虽有加成,但是往往限于低阶修士。
随着修士的修为加深,这些外物所起的加成作用便会逐渐变少,譬如修士到了元婴期后,便有真气护体,许多毒药就对其不起作用了,正所谓一力降十会便是如此。
谢煴的运气不算好,抽到了二号,运气和他一样不好的则是一个来自世家的音修名为商夷则。
商夷则一袭青衫,身形挺拔,温润如玉,以一把玉箫为本命法宝,可攻可守,若非先前见过他的手段,恐会以为是前来游玩赏乐的世家公子,而非一个强攻系音修。
谢煴与商夷则在斗法台上相互见礼后便开始了斗法。
谢煴率先出剑,商夷则以玉箫抵挡,那玉箫也不知加入何种材料炼制,质地坚硬无比,与剑相击时发出金玉之声,此声初听悦耳,后有回响,却是让人心生烦躁。
几个回合下来,谢煴未曾伤倒商夷则,反而被玉箫发出的金玉之声振得头晕不适,这应该就是音修里摄魂的手段。